ストーリー
シーン種類
ゲームシステム
・シンボルエンカウントRPG
・戦闘敗北時にHイベントあり(例外マップあり)
・服破損システムあり
・服破損は、HP回復で修復可・『エロステータス』メニューあり
・『好感度』メニューあり
・『ハーレムエンド』『本部混乱エンド』2種あり・服装状態の選択Hイベントあり(一部)
・回想モード、回想部屋(自宅1階より移動可)あり
・立絵鑑賞可能(女性キャラのみ、回想部屋、回想モードにて)
・テキストスキップ機能あり
・テキスト一時非表示機能あり
・BGMあり
・BGVあり(一部)
・SEあり・女性サブキャラクターひとりにつき、3つのHイベントあり(真美、友里、千明、楓)
・短時間でゲームクリアをしたい方へのサポートシステムあり(ゲームバランスは崩れます)
内容「機体レベル最大化」「全装備・戦績取得」「自爆アイテム」・クリアセーブデータ同梱(ゲームバランス、進行は崩れます)
CG、シーン数など
基本CG 28
基本シーン 28(セリフ差分含めると37)
差分CG 457(立ち絵差分含まず)仕様
・満里奈Hイベントは、ゲーム本編では無く、回想部屋に追加される仕様となっております。(一部除く)
・回想シーンではメニュー画面は開けません。
・エロステータスの数値に反映されないイベントもあります。その他
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「シンボルエンカウントRPG」とは、主に日本のコンピューターゲームにおいて使われる用語で、フィールド上でランダムに敵が出現するのではなく、敵のアイコンやシンボルがフィールド上に表示され、そのシンボルに接触することで戦闘に移行する方式のRPG(ロールプレイングゲーム)のことを指します。この方式は、従来のランダムエンカウント方式に比べて、プレイヤーが戦闘を回避できる場合もあるため、戦闘を避けたいプレイヤーにとってはストレスが少なく、戦闘が発生する際にはプレイヤーが事前に準備できるというメリットがあります。この方式の代表的なゲームには、『ドラゴンクエストVIII』や『ペルソナ5』などがあります。
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