ランダム生成ではない。個別に設計された200人の運命を選択せよ。
共通素体をベースに、前髪(9種×10色)、後髪(10種×10色)、瞳(3種×4色)を掛け合わせ、200人×4シチュエーションの計800アニメシーンを表現しました。シーンは11種の性格特性に準拠した【固有音声(ボイス)】を実装。 住人の個体差に合わせ、シチュエーションに応じたリアルな反応が、支配の臨場感を加速させていきます。
個別の表情・衣装・半脱ぎ状態を含む23種の立ち絵差分、12種の近接顔アップ差分、および性格別の固有台詞を簡単にですが実装してます。
※作品の特徴
・本作には、キャラクターに対する精神的・身体的な負荷(ストレス)を与える表現が含まれます。これらに耐性のない方の閲覧は推奨されません。
・プレイ内容によっては一方的な支配関係や、社会通念に反する非道徳的なシチュエーションが含まれます。
・本作は、背徳的な優越感やキャラクターの苦悶に美学を見出す、特定の嗜好を持つ方向けの作品です。※AI画像使用明記
一部背景画像にのみAI画像を加工したものが含まれます。
キャラクター等は全てラフ、線画を含むPSD等、証拠は何時でも開示可能です。
背景AI画像は全てDlsite様より購入した正規ライセンスの物を使用しています。一つの器、二つの意識。人間として親愛を育むか、悪魔として貪るか・・・
昼間は人として交流を深めていくことができます。
11種の性格を振り分けており、
相手の興味ありそう会話を選び、彼女好みのステータスを伸ばしてどんどん仲良くなりましょう!
200人キャラはそれぞれいずれかのコミュニティを持っています。
友人、同僚、親、姉妹、皆と仲良く交流しましょう。友人として仲が深まれば、こんなことも許してくれるかもしれません。
住人200人全員カノジョももちろん可能です。
夜パートの立ち回り方次第で、二つの支配の形を演出することができます。
住人ごとに個別に割り振られた70種類以上の特性。【干渉】の深度により、それぞれ最大3段階まで特性が変異・深化して、主人公の成長をより複雑にしていきます。
6系統のステータス、70種類以上の特性変異。理を構築し、境界を飛び越えろ。
悪魔と人の境界を描く現代ダークファンタジー。
サキュバス?名 × 濃密なる死闘
前作の追いかけっこRPGが、さらにパワーアップして登場しました。
相手の行動原理に基づく行動パターンはランダムではありません。正確に相手の行動を読み切れば、ステータス差をひっくり返すことだってできます。
徘徊できるステージは、3×4全12ステージあります。
各ステージはそれぞれ、各行動時にかかるコスト、登場キャラの難易度、攻略成功時の獲得ポイントが異なります。
最初からどこでも選べ、自由に攻略順序を決めることが可能です。
夜の間行動していると結界濃度が上がり続け、やがて100%を超えていきます。
100%を超えると世界は異界に染まり、結界の主と呼ばれる悪魔が出現します。彼女に捕まれば確実にゲームオーバーです。
プレイヤーは100%を超える前までに住人たちとチェイス戦に勝利して、攻略し、帰還しなければなりません。
[PRODUCTION SPECIFICATION & LEGAL COMPLIANCE]
Character Integrity: All primary character assets (e.g., Elisa) are strictly supervised and handcrafted from the initial sketching phase.
Verification Assets: We possess all raw production data, including initial sketches, line art, and multi-layered PSD files, ensuring a 100% human-made process for character design.
Compliance: These assets are fully verifiable upon request to ensure transparency and compliance with global AI regulations.
AI Assistance Disclosure: Generative AI (AI Assist) is used exclusively for environmental/background enhancement.
This work was created partially with AI.
(English product description provided by the creator.)
インキュバス【02】INCUBUS-Archive:02 / あるタメ
シミュレーション

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