ラスティーダンジョン / ビタミンごはん

ロールプレイング


ラスティーダンジョン

冒険もHもできる。とっても普通の(?)RPG

ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

幼なじみの女神官が、発情の呪いを受けてしまった!
手掛かりは古代の遺跡。教会騎士にして遺跡調査課のキミは、彼女と一緒に「欲情のダンジョン」を攻略せねばならない!
冒険の途中、一風変わった魔女とも仲間になって…?
立ち絵差分+基本CG50枚でお届けする、両手に花の孕ませ迷宮攻略!
(※孕ませなくてもクリア可能!

ボテ腹でも続く冒険。装飾品のジョブ衣装にはボテ差分とダメージ差分

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    立ち絵のダメージ差分はロマン。ボテ差分もロマン。
    ということは、ボテ腹でダメージを受けたら…そう、ボテ腹のダメージ差分です。
    デフォルト衣装に加え、ヒロインそれぞれに三種類の着替え衣装が存在。通常破損差分並びにボテ差分/ボテ破損差分が付いています。

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    HPではなく、着衣に耐久度が設定され、特定のエネミーからの攻撃で耐久度が下がると、中破→大破と二種類のダメージ(破損)差分が表示されます。
    着衣のダメージは戦闘能力に影響を与えない安心設計。ただし、肌もあらわな恰好では、お店の利用が出来ないのでご用心。

H内容:ヒロインふたりは、主人公専用

ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

作品内のHシーンは基本的に、主人公相手のHで構成されます。まれに、壁尻や状態変化などの凌辱要素が存在しますが、H内容のスパイスといった趣で、陰惨な描写はありません。また、触手拘束的な描写があっても、ヒロインがモンスターに犯されることはありません(主人公専用)。

シンプルでわかりやすく、軽快なシステム

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    回想部屋はメニューのHコマンドで、クリア前から任意にアクセスできます。閲覧したシーンは全セーブデータで共有されるほか、回想モード内ではヒロインの性経験、妊娠状態の有無を任意に選択できます。また、店売りのアイテムを使用することで、全開放することも可能です。

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    過剰な演出を抑えたフロントビュー戦闘。バトルのストレスを軽減するため、エフェクトは控えめ。その一方で弱点属性のダメージ加重など、戦略性にも配慮した楽しめる戦闘を目指しました。「ターンアンデッド」「断首」など、往年の名作ゲームを御存じの方に向けた、オマージュも含有。

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    親しみやすい見下ろし2Dマップと、要所で入るイベントCGが、ダンジョンの攻略を後押しします。女の子たちの会話もポップでかわいらしいイメージです。

  • ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

    ほとんどのイベントシーンで「フルテキスト/あらすじ(またはフルスキップ)」の選択が可能。ヒロインとの初Hシーンにも未読フルスキップを設定。ユーザーの自由意志を尊重し、物語・演出の押し付けを回避します。

その他・設定等

ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]

・本作では、タウンの移動を選択肢で行う都合上、タウン内においてキャンセルボタンがメニューボタンを兼ねることになります。ゲームパッドでプレイされる場合、ダンジョンとタウンでメニューボタンが変わってしまう仕様となりますので、あらかじめパッド設定でひとつのボタンに「メニュー/キャンセル」を設定されるのを推奨します(画像参考)。

・操作等
キーボード、パッドに対応しますが、マウスでは予期せぬ動作が発生する場合があります。特に「イベント会話進行中」は、マウスでの画面クリックは推奨しません(通常の移動や戦闘であれば問題ありません)。

Z…決定 X…キャンセルおよび、「メニューを開く」

Wキー/Page Down…立ち絵表示切り替え
マウスホイール/shift長押し …バックログ
ctrl …メッセージ早送り/戦闘ウェイト高速化
shift …倍速移動/戦闘ウェイト高速化
Tab …メッセージウインドウの一時消去

・本作品はRPGツクールMZにて制作されています。
NPC・エネミー画像および音声素材に、ツクール同梱素材や公式素材が含まれます。
・マップ画面の一部をInkarnateで作成しています。

・体験版はストーリーと、Hシーンが限定されます(ヒロインふたりの初H+汎用H開放1種など)。セーブデータは製品版に引き継げますが、予期せぬ不具合が生じた場合の責任は負いかねます。ご了承ください。


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